ゲーム業界用語

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【ゲーム業界用語】復帰率(ふっきりつ)

かい 今回は「復帰率」についての説明します。 復帰率とは? 復帰率とは、ゲームをやめていたユーザーが、何らかの理由により再びゲームを始めた割合の事を指します。 一般的なソーシャルゲームでは、インス...
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【ゲーム業界用語】IPもの/IPコンテンツ

今回は「IPもの/IPコンテンツ」についての説明です。 IPもの/IPコンテンツとは? IPとは、Interllectual Propery=知的財産権の略称の事で、IPもの(もしくはIPコンテンツ)とは、知的財産(=主に著作権)を...
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【ゲーム業界用語】LTV(エルティーブイ)

今回は「LTV(エルティーブイ)」についての説明です。 LTV(エルティーブイ)とは? LTV(エルティーブイ)とは、Life Time Value(顧客生涯価値)の事で、顧客が生涯を通じて会社にもたらす利益(価値)のことです。 ...
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【ゲーム業界用語】F.O.X(フォックス Force Operation X)

今回は「F.O.X(フォックス)」についての説明です。 F.O.Xとは? FOXとは、株式会社サイバーエージェントの100%子会社であるCyberZ社が提供する、スマートフォン広告の分析ツールです。 「F.O.X」は「Forc...
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【ゲーム業界用語】PDCAサイクル

今回は「PDCAサイクル」についての説明です。 PDCAサイクルとは? PDCAサイクルとは、「Plan」「Do」「Check」「Action」の頭文字をとったものです。 「P」→ Plan:計画を立てる 「D」→ Do:実...
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【ゲーム業界用語】未成年者契約とは?

かい 今回は「未成年者契約」についての説明です。 未成年者契約とは? 未成年者契約とは、文字通り満20歳に達しない未成年の行う契約行為の事です。 満20歳未満の未成年者が契約をおこなうときは、親権...
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【ゲーム業界用語】人月(にんげつ)とは?

かい 今回は「人月(にんげつ)」についての説明です。 人月とは? 人月(にんげつ、マンマンス、man-month)とは、1人が1か月で行うことのできる作業量(工数)を表す単位。同様の単位に人日(にんにち...
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【ゲーム業界用語】デスマ(デスマーチ)

かい 今回は「デスマ(デスマーチ)」についての説明です。  デスマとは? デスマーチとは、長時間の残業や徹夜・休日出勤の常態化といった、プロジェクトメンバーに極端な負荷・過重労働を強い、通常の勤務状態で...
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【ゲーム業界用語】ファームウェア

かい 今回は「ファームウェア」についての説明です。 ファームウェアとは? ファームウェア (Firmware) とは、電子機器に組み込まれたコンピュータシステム(ハードウェア)を制御するためのソフトウェ...
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【ゲーム業界用語】開発コードネーム

かい 今回は「Androidの開発コードネーム」についての説明です。 Androidの開発コードネームとは? Googleの提供する無料OS「Android」には、すべてのバージョンで「開発コードネーム...